App启动时都干了哪些事?
一般情况下,App的启动分为冷启动和热启动。
冷启动
App点击启动前,它的进程不在系统里,需要系统新创建一个进程给它启动的情况,这是一次完成的启动过程。
热启动
APP在冷启动后被用户退到后台,在App的进程还在系统里的情况下,用户重新启动进入App的过程,这个过程所做的事情非常少。
都做了什么事
一般来说,App的启动时间,是指用户点击App开始,到用户看到第一个界面之前的时间。包含如下三个阶段:
- main()函数执行前;
- main()函数执行后;
- 首屏渲染完成后。
main()函数执行前
main()函数执行前,系统主要做下面几件事。
- 加载可执行文件(App的.o文件的集合)
- 加载动态链接库,进行rebase指针调整和bind符号绑定
- Objc运行时的初始处理,包括Objc相关类的注册、category注册、selector唯一性检查等
- 初始化,包含了执行+load()方法、attribute((constructor))修饰的函数的调用、创建C++静态全局变量。
所以一般优化启动速度的话可以做如下几件事:
- 减少动态库加载。每个库本身都有依赖关系,苹果公司建议使用更少的动态库,并且建议在使用动态库的数量较多时,尽量将多个动态库进行合并。
- 减少加载启动后不会去使用的类和方法。
- +load() 方法里的内容可以放到首屏渲染完成后再执行,或使用 +initialize() 方法替换掉。因为,在一个 +load() 方法里,进行运行时方法替换操作会带来 4 毫秒的消耗。不要小看这 4 毫秒,积少成多,执行 +load() 方法对启动速度的影响会越来越大。
- 控制C++全局变量的数量。
main()函数执行后
main()函数执行后的阶段,指的是从main()函数执行开始,到appDelegate的didFinishLaunchingWithOptions方法里首屏渲染相关方法执行完成。
首页的业务代码都是要在这个阶段,主要包括了:
- 首屏初始化所需配置文件的读写操作;
- 首屏列表大数据的读取;
- 首屏渲染的大量计算等。
在日常操作中,我们总是把各种初始化工作都放到这个阶段执行,导致渲染完成滞后。
更加优化的方法应该是:在功能上梳理出那些是首屏渲染必要的初始化功能,哪些是App启动必要的初始化功能,哪些是在对应功能开始使用才需要初始化的。将这些初始化功能分别放到合适的阶段执行。
首屏渲染完成后
这个阶段是从渲染完成时开始,到didFinishLaunchingWithOptions方法作用域结束时结束。
这个阶段用户已经可以看到App的首页信息了,所以优化的优先级排在最后。但是那些卡住主线程的方法还是需要最优先处理的。
怎么优化
主要是功能级别优化和方法级别优化。
功能级别优化
从main()函数执行后这个阶段下手。
优化的思路是:main()函数开始执行到首屏渲染完成前,只处理首屏相关的业务,其他非首屏业务的初始化、监听注册、配置文件的读写等都放到首屏渲染完成后去做。
方法级别优化
这个阶段主要是检查首屏渲染完成前,主线程上有哪些耗时方法,将不必要的耗时方法滞后或者异步执行。